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Análise do Razer Kitsune

Feb 05, 2024Feb 05, 2024

Que hora de estar vivo para os fãs de jogos de luta. Street Fighter 6 acabou de ser lançado este ano, há Mortal Kombat 1 no horizonte imediato, Tekken 8 um pouco além disso, e esperando nos bastidores está o próximo Projeto L. gratuito para jogar. cenas muito vivas de Guilty Gear Strive, King of Fighters XV e muito mais. Com todos esses jogos, a questão de que tipo de controlador você deseja usar é ainda mais importante.

Desde que comecei a levar os jogos de luta a sério, tenho sido um jogador de pad, satisfeito em usar apenas o controlador padrão de qualquer plataforma em que estivesse jogando. Mas durante minha recente viagem a Evo, vi um número impressionante de pessoas usando controladores sem alavanca, a ponto de me fazer pensar que talvez fosse hora de mudar. Digite o Razer Kitsune, um controlador de jogo de luta com todos os botões que pode se tornar meu novo método preferido de jogar pelo menos alguns dos meus jogos de luta favoritos.

Antes de entrarmos nos detalhes do Kitsune, vamos detalhar o que é um controlador sem alavanca e por que tantas pessoas estão fazendo a troca. Em vez de ter um controle real no controle que move seu personagem em várias direções, tudo é substituído por botões. Os três botões mais à esquerda são mapeados para a esquerda, para baixo e para a direita, com o botão mais inferior no meio sendo mapeado para “para cima”, tornando-o essencialmente o botão “pular”. Então, no lado direito do controlador, você tem duas fileiras de quatro botões cada, que você encontraria em qualquer controle de luta típico.

Existem algumas vantagens em ter um controlador com entradas direcionais mapeadas para botões: Por um lado, velocidade de entrada. Quando você faz um movimento de semicírculo em um bastão, por exemplo, há um tempo de viagem envolvido com o movimento físico do bastão de trás para frente. Quando você faz esse movimento em um controlador sem alavanca, é tão rápido quanto seus dedos. Estamos falando de milissegundos de diferença aqui, mas com tempos de jogos de luta, milissegundos podem fazer toda a diferença.

Depois, há precisão a considerar. Há menos espaço para erros em um controlador sem alavanca porque os movimentos são todos digitais. Para frente é para frente, para trás é para trás, para baixo é para baixo e para cima é para cima. Não há como acertar uma leve diagonal que faça com que você pule quando não era sua intenção, ou segurar acidentalmente quando pretendia segurar e recuar para bloquear.

E, finalmente, em certos jogos, há uma vantagem em poder segurar a esquerda e a direita ao mesmo tempo. Não vou entrar em detalhes, mas basicamente torna muito mais fácil executar certas técnicas, como o infame “Backdash Coreano” em Tekken.

Basta dizer que se alguma dessas vantagens parece atraente para você e você não se importa em treinar seu cérebro para pressionar botões em vez de mover um manípulo para se mover, o Razer Kitsune será um excelente ponto de entrada no mundo dos controladores sem alavanca.

O que mais gosto no Kitsune é o tamanho. É mais ou menos do tamanho de um tablet digital, medindo 11,66” x 8,27” x 0,75” e pesa menos de 2 libras. Dito isto, não é tão pequeno a ponto de suas mãos ficarem penduradas na borda e parece muito resistente, apesar de seu tamanho e peso. Possui uma parte superior removível de alumínio que pode ser substituída por uma placa personalizada, e a parte inferior possui uma alça de borracha para evitar que deslize nas superfícies. No final das contas, é pequeno e leve o suficiente para caber facilmente na capa do laptop da minha mochila e não sinto que preciso me preocupar em quebrar, rachar ou amassar com ele, o que é uma grande vantagem, considerando toda a caminhada. que está envolvido em carregar um bastão de luta em torneios.

Os botões têm uma sensação muito distinta, mas mesmo assim são hiperresponsivos. A Razer coloca sua experiência no mundo dos teclados para jogos em uso aqui, usando os mesmos interruptores ópticos de sua linha de teclados Deathstalker v2. O resultado é que os botões são visivelmente mais silenciosos do que outros manípulos de luta que usei antes e nitidamente menos “clacky”. Pessoalmente, gosto muito deles, mas se por algum motivo você preferir substituí-los por seus próprios botões, todos podem ser trocados a quente.